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Gumball Class Spirit


Os fantasmas começaram a aparecer ao anoitecer na casa onde Ganbol mora com seus companheiros. Nossa lenda escolheu persegui-los. Você no jogo Gumball Class Spirits irá ajudá-lo nisso. À sua frente, na tela, você verá um cômodo da casa onde o seu homem estará. Os fantasmas vão uivar na sala. Seu santo deve prendê-los. Para fazer isso, ele deve negar a eles o espaço através do qual eles podem se mover. Henbol terá sal nas mãos. Usando as teclas de controle, você deve fazê-lo andar pela sala. Ele vai espalhar sal no chão. Quando ele fecha a linha, então, neste ponto, esse espaço vai receber propriedades protetoras e os fenômenos não podem distorcê-lo. Gumball Class Spirit é um divertido jogo animado! A alma desejada de Gumball fica desimpedida depois de descobrir que Penny e Leslie começaram a namorar! Ajude Gumball e Darwin a capturar a alma desejada para proteger seus camaradas e salvar a escola dos fantasmas nojentos que a atormentam. No entanto, limpe essa região contaminada que você pode fazer cobrindo cada um dos espíritos com sal mágico. Faça isso apertando o parafuso para mover em direção ao corredor. Cubra a área e pegue a alma insidiosa para que não haja espaço para torturas. Tente não deixá-lo se conectar com você. Fuja dos camaradas. Eles podem atrapalhar, mas não deixe que se conectem a você. No início de cada nível você terá um nível básico de espaço que você precisa fornecer com sal juntos para que o espaço da escola possa ser totalmente salvo. A parte que você tem que cortar da região perseguida aumentará conforme você avança nos níveis. Tente ficar longe da alma nojenta, que também está no ponto focal do espaço, porque ela irá possuí-lo. Tente não se apressar, realmente não está na pedra! Caso perca a vida em geral, tem que recomeçar, desde o primeiro nível. No momento em que Penny começou a namorar Leslie, Gumball ficou apavorado. No momento, sua alma verde está atormentando a escola! Use um pouco de pó de encantamento para pegá-lo antes que algo terrível aconteça. No momento em que Penny começou a passar um tempo com Leslie, Gumball ficou louco. No momento, sua alma desejada está desimpedida. Use os restos da feitiçaria para capturar o Ciúme antes que polua toda a escola. Ajude Gumball a coletar fantasmas em Espíritos de Classe. A história do jogo depende do enredo de “A Flor”, com vários giros para interação contínua. Leslie começou a passar um tempo com Penny, o que fez Gumball querer. Sua inveja se manifestou como uma alma maligna, ávida por ter personalidades e por revelar seus anseios mais inimagináveis ​​e por motivá-los a realizar os desejos mencionados de forma destrutiva. Um chiclete equipado com um recipiente de sal, que é uma doença fantasma, deve capturar a alma com linhas de sal para não espalhar.